스킵내비게이션

국립한밭대학교

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엔터프라이즈 응용 프로그래밍 (Enterprise Application Programming)

엔터프라이즈 어플리케이션 개발을 위한 컴포넌트 아키텍쳐를 이해하고, 비즈니스 컴포넌트 개발 기법을 습득한다. 또한 소프트웨어 개발 업체들이 많이 사용하고 있는 컴포넌트 기술들을 적용하여 컴포넌트 기반의 소프트웨어 개발 기술들을 습득한다. 특히 실제 실무에서 다루는 비즈니스 도메인들을 선정하여 컴포넌트 기반 개발 프로세스를 적용하여 학생들이 직접 프로젝트를 수행하면서 신기술을 습득한다

웹서비스 컴퓨팅 (Web Services Computing)

ASP.NET, XML 기반의 Web Service와 Semantic Web에 대한 지식과 웹 서비스 기술 플랫폼에 대한 소개와 웹 서비스 아키텍쳐 개념 및 관련 표준들을 가르치고, 학생들에게 새로운 신기술의 철학, 개념 등을 위주로 교육하며 이러한 기술들이 적용되는 사례들을 함께 소개한다.

컴퓨터비젼 (Computer Visions)

Image와 Image model, 전처리 과정, Boundary detection과 Region growing 방법, Texture와 Motion, 2차원 구조와 3차원 구조의 표현방법, 지식표현방법, Matching 및 Inference 알고리즘 등을 학습한다

컴퓨터그래픽스 (Computer Graphics)

컴퓨터그래픽스를 위해 필요한 입출력장치의 이해, 사용자 인터페이스, 그래픽 프로그래밍 힌트를 기본으로하여 기하도형의 생성, 변환, Viewing 및 Shading이론을

임베디드 시스템 소프트웨어(2) (Embedded System Software 2)

본 과목은 임베디드 시스템 소프트웨어 개발의 기반이 되는 실시간 운영체제의 기본적인 개념을 소개하고, 임베디드 시스템의 기본적인 디바이스 제어 프로그래밍을 학습하며, 다양한 문자/블록/네트워크 디바이스 드라이버를 설계, 제작해 봄으로써 실제적인 디바이스 드라이버 제작 능력을 배양하는 것을 목표로 한다

이동통신 (Mobile Communications)

언제, 어디서나, 누구와라도 즉시 통신을 추구하는 이동통신은 인간이 추구하는 통신의 최종 형태라고도 볼 수 있는 중요한 기술로써, 셀룰러통신, CT기술, 개인통신망(PCN)기술, TDMA, CDMA 등 그 주요 기술 및 응용시스템을 학습한다

디지털시스템설계 (Digital Systems Design )

기본 컴퓨터에 대한 이해를 바탕으로 입출력 장치, 메모리 장치의 구조, 멀티프로세서의 구성방법에 대해서 학습하고, 하드웨어 설계기법을 습득함으로써 컴퓨터 시스템 설계능력을 배양한다

모바일프로그래밍 (Mobile Programming)

모바일 프로그래밍을 하기 위한 기본적인 무선인터넷 개론, 무선 MarkUp language를 습득하며 WIPI, WAP 및 VM기반 프로그래밍 실습한다. LGT, KTF, SKT등에서 제공되는 에뮬레이션을 통해 무선 싸이트구축을 배운며 실제적으로 모바일 기기에 프로그램을 업로드 하여 실제적인 모바일 프로그래밍 기법을 습득한다

기계학습 (Machine Learning)

컴퓨터에 지식을 부여하는 기법인 기계학습법에 대한 기초개념을 이해하고, 나아가 기계학습 알고리즘의 구현 능력과 기계학습을 이용한 다양한 응용 소프트웨어 시스템을 구현할 수 있는 능력을 배양한다.

전자상거래 (Electronic Commerce)

전자상거래 시스템의 구조와 관련된 요소 기술과 표준 등을 이해하고 전자카타로그, 전자 상점, 전자지불 시스템과 관련된 기술들을 중심으로 EDI, 인터넷 EDI, XML /SGML, 미들웨어로써 RDA, CORBA, 통신서비스 기술로써 메시징, 디렉토리서비스, 인증 및 보안과 보안 프로토콜 등에 대하여 학습한다.

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